千赢国际娱乐

微软已确认已关闭其Xbox游戏机的Kinect运动相机和麦克风配件的制造。尽管Kinect已经死于Xbox,但它背后的技术仍将继续存在于微软的其他产品中。 Kinect创始人Alex Kipman和Xbox设备营销总经理Matthew Lapsen在接受采访时向Co.Design独家透露了这一消息。自2010年推出Xbox 360以来,微软已售出约3500万台Kinect配件。 Kinect配件允许用户通过简单地说“Xbox On”打开他们的Xbox控制台,并允许运动跟踪一些支持的体验,如跳舞游戏。它还能够使用用于相机的深度感应3D传感器来检测和识别面部。当时,Kinect被认为有可能成为与游戏和游戏机进行交互的新方式。 Kinect在其早期实际上是一个相当大的交易。据The Verge所指出,早在2011年,它就成为吉尼斯世界纪录最畅销的消费设备持有者。它也在寻找新的创造性方法来使用配件的修补匠中很受欢迎。不幸的是,Kinect的定价(Xbox 360售价149.99美元)和一系列功能对很多消费者而言并不是那么好。当微软宣布推出Xbox One时,该公司将Kinect和控制台捆绑在一起,价格为499美元,比PS4高100美元。消费者对此并不满意,微软最终被迫与Xbox One分开销售Kinect。 “当我们推出Xbox One时,我们将其设计为使用Kinect获得最佳体验。这是我们推出Xbox One的目标,“Lapsen说。 “就像所有产品发布一样,你会随着时间的推移监控它,你会学习和调整。”最近几年对于Kinect配件来说是艰难的。微软逐渐强调其存在,并专注于提供更传统的游戏机游戏体验,以更好地与索尼的PlayStation 4竞争。当微软宣布推出Xbox One S时,它甚至没有Kinect端口。微软表示将继续为所有Xbox游戏玩家提供Kinect支持。但是,一旦零售商能够出售剩余的所有库存,该公司将不再生产它。然而,尚不清楚的是开发人员工具是否会继续得到微软的支持。尽管Kinect的制造业已经关闭,但微软仍然认为其技术将继续为公司带来光明的未来。使Kinect成为可能的技术已经被用于Windows 10的Windows Windows面部识别系统.Kinect在该公司的Cortana AI数字助理和HoloLens增强现实耳机中也是必不可少的。微软已经在开发Kinect V5来支持HoloLens。甚至Apple的iPhone X也受益于Kinect。早在2013年,Apple收购了以色列公司PrimeSense,该公司开发了微软许可用于Xbox 360的原装Kinect配件的3D跟踪技术.iPhone X上的Face ID传感器几乎就像是Kinect相机的迷你版本。